La Electronic Entertainment Expo (E3), que alguna vez fue considerada la convención y plataforma mediática más grande de la industria de los videojuegos, ha cerrado oficialmente sus actividades.
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En un comunicado al The Washington Post, la Entertainment Software Association (ESA) reveló que la decisión de cancelar el evento se debió a la competencia, la retirada de socios, los cambios en los hábitos de la audiencia y las perturbaciones causadas por la pandemia.
El presidente de la ESA, Stanley Pierre-Louis, destacó que el cierre refleja la evolución de las oportunidades en la industria, como las conferencias en línea directas al público, evitando los costos asociados con los eventos físicos.
A través de las redes sociales, la E3 también confirmó su cierre. “Después de más de dos décadas de E3, cada una más grande que la anterior, ha llegado el momento de decir adiós. Gracias por los recuerdos.”
El declive de la E3 comenzó en 2018 con la salida de Sony/PlayStation, seguida por otros participantes. La pandemia exacerbó los desafíos, llevando a una transición a conferencias en línea.
— E3 (@E3) 12 de diciembre de 2023