De Europese Unie (EU) is afgelopen vrijdag (8) tot ‘s werelds eerste allesomvattende wetten gekomen om kunstmatige intelligentie te reguleren, na een onderhandeling van 37 uur tussen het Europees Parlement en de lidstaten van de EU.
+ GTA VI: In minder dan 24 uur heeft de trailer al meer dan 85 miljoen weergaven
+ Twitch kondigt sluiting van activiteiten in Zuid-Korea aan
Thierry Breton, de Europese commissaris die verantwoordelijk is voor een reeks wetten in Europa die ook sociale netwerken en zoekmachines zullen reguleren, waarbij reuzen als X, TikTok en Google zijn betrokken, beschreef de overeenkomst als “historisch”.
De overeenkomst plaatst de EU voor op de VS, China en het VK in de race om kunstmatige intelligentie te reguleren en het publiek te beschermen tegen risico’s, waaronder potentiële bedreigingen voor het leven die velen vrezen door de zich snel ontwikkelende technologie.
Voordat het wet wordt, moet de wetgeving nog enkele laatste stappen doorlopen. De politieke overeenkomst betekent echter dat de belangrijkste contouren zijn vastgesteld.
De basis van de overeenkomst is een getrapt systeem op basis van risico, waarbij het hoogste niveau van regulering van toepassing is op machines die het grootste risico vormen voor de gezondheid, veiligheid en mensenrechten.
De categorie met het hoogste risico wordt nu gedefinieerd door het aantal berekeningstransacties dat nodig is om de machine te trainen, bekend als “floating-point operations per second” (Flops). De GPT-4 is het enige model dat onder deze nieuwe definitie zou vallen.
Het lagere niveau van regulering legt nog steeds aanzienlijke verplichtingen op aan AI-diensten, waaronder basisregels over het openbaar maken van gegevens die worden gebruikt om de machine te leren alles te doen, van het schrijven van een krantenartikel tot het diagnosticeren van kanker.