Onderzoekers van de Cornell University testten VR-headsets op muizen om te zien hoe ze reageren in verschillende situaties.
De zogenaamde MouseGoggles, de VR-headsets ontwikkeld door onderzoekers van de Cornell University in New York, worden getest op muizen om hun reacties in verschillende situaties te analyseren.
De headsets gebruiken componenten van andere apparaten, zoals schermen van smartwatches. De tests tonen aan dat de knaagdieren verschillend reageren op elk type stimulus.
De muizen liepen op een loopband in de vorm van een bal, terwijl een fluorescerend volgsysteem de stimulatie in hun hersenen volgde.
In een van de tests werd de muizen een donkere, uitzettende vlek getoond die via virtual reality dichterbij kwam.
Matthew Isaacson, een van de auteurs van de studie, zei dat de muizen niet reageerden toen ze grote schermen gebruikten, maar dat “bijna alle muizen bij de eerste keer dat ze dit met de headset zagen, opsprongen. Ze hadden een enorme schrikreactie.”
Isaacson vertelt dat het jaren heeft gekost om de VR-headsets voor de muizen te ontwikkelen.
“We hebben zeker geprofiteerd van de hackerethos, dat inhoudt dat je onderdelen gebruikt die voor iets anders zijn gemaakt en deze toepast in een nieuwe context,” legde Isaacson uit.
“Het perfecte schermformaat voor een VR-headset voor muizen is al praktisch ontworpen voor smartwatches. We hadden het geluk dat we niets vanaf nul hoefden te bouwen of ontwerpen,” voegde hij eraan toe.
Foto’s: Nature Methods Matthew Isaacson et al. Deze inhoud is gemaakt met behulp van AI en gecontroleerd door de redactie.